Archive for the ‘museos 2.0’ Category

Folcsonomía , museos y arte: The art museum social tagging project

septiembre 12, 2007
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Hacía mucho que no hablábamos de museos, de Folcsonomía, de tags, de etiquetas…desde: el jueves 21 de septiembre de 2006 con [link] Museos 2.0 vs. Web 2.0 ; o el lunes 11 de junio de 2007 con Museos 2.0: Les maîtres anciens hebergés sur Second Life. Par André Gunthert ; o el lunes 9 de julio de 2007 con Mizuguchi to bring Japanese pop-culture into Second Life.

Así que al tajo: Vía Elearning Reflections >This blog will feature my relections on course work for Policies and Planning for eLearning Programs course at the University of Colorado, hoy traemos cuatro enlaces. El primero al propio blog, con su post tituladoThe Steve Project: Museums Testing the Waters of Web 2.0 , el segundo a The art museum social tagging project, el tercero a un artículo de The New York Times, titulado «One picture, 1000 tags» by PAMELA LiCALZI O’CONNELL y el cuarto enlace a un blog titulado MUSEO ABIERTO Bitácora de Rufino Ferreras en el que reflexiona sobre museos y sociedad, en particular sobre sus públicos, la educación en estas instituciones y los medios digitales aplicados a la difusión del patrimonio. en el que presenta un slideshare de una conferencia.
Como siempre os dejo un pequeño texto de cada por si os interesa:

1) The Steve Project: Museums Testing the Waters of Web 2.0

One of the hottest tools in Web 2.0, tagging, is also a frequently debated topic in museums. Although, many museums are interested in the possibilities of tags, particularly in searching digital collections, few are willing to make a blind leap into public participation in labelling objects in their collections. This brings us to the Steve Project.

2)
What is steve? Steve is a research project whose participants are building a tagging tool, collecting tags, analyzing data, and engaging in discussion. We hope to apply what we learn to improving access to works of art. Here’s a diagram of steve’s world.

About steve

Tag Art
Get Code
Application Development
Research
Discussions
Reference
Press
Steering Committee
Steve

Join the first experiment in social tagging of art museum collections.

3) One Picture, 1,000 Tags, By PAMELA LiCALZI O’CONNELL. Published: March 28, 2007

WHAT do you see when you see a work of art?

Special Section

Museums

MuseumsFrom the Bowery to the Bay Area, museums are expanding up and out in a frenzy of new construction and renovation.

Strolling through a museum, a painting of a shipwreck catches your eye. You are struck by the dominance of blue in another work. Yet another painting, featuring a silvery moon, seems sad.

If you try to find those paintings on the museum’s Web site you will probably fail unless you know the title or artist. You can’t search based on what you see.

“Museums have recognized that their online collections are not doing the job — we’re hiding the content away from nonspecialists,” said Jennifer Trant, a partner at Archives and Museum Informatics in Toronto. “We’ve got to provide access on the same level as visual memory.”

4) Conferencia: Museos 2.0

El lunes dia 5 impartí una clase en el Museo Patio Herreriano de Valladolid titulada Museos 2.0 en la que analizo por un lado el desarrollo en paralelo de dos disciplinas en el Museo, la educación y las tecnologías, y por otro las aplicaciones ofrecidas por la Web 2.0 y sus aplicaciones prácticas en los museos, especialmente en su relación con la difusión de las colecciones y la educación.

Fuente: [steve museum]

Museos 2.0: Les maîtres anciens hebergés sur Second Life. Par André Gunthert

junio 11, 2007

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Hoy estamos de güasa 2.0, los post de hoy giran en torno a la web 2.0 , también podéis ver algo más de lo que hemos tratado sobre museos.

Le 31 mai dernier, la Staatliche Kunstsammlungen de Dresde a ouvert le premier musée de peinture virtuel, en reproduisant sur Second Life un clone en trois dimensions de sa célèbre galerie des maîtres anciens, restituée dans son environnement architectural. Située sur l’île «Dresden Gallery», la copie des 54 salles et cabinets du palais baroque Zwinger est accessible 24 h sur 24, 7 jours 7 sept. On peut y reconnaître les doubles de la madone Sixtine de Raphaël, la Vénus endormie de Giorgione, l’autoportrait avec Saskia de Rembrandt, la Liseuse de Vermeer et autres chefs d’oeuvres parmi les 750 pièces de la collection (à l’arrivée sur l’île, suivre le tapis rouge). Cette expérimentation vise à faire mieux connaître le musée et à susciter le buzz autour de ses activités.

Quoique la visite virtuelle reste un jeu qui n’a pas vocation à se substituer à une visite réelle, la qualité de reproduction des tableaux donne la possibilité d’une vraie exploration de la galerie. La juxtaposition des textures 3D de Second Life avec la vision des tableaux anciens produit un effet des plus étranges, comme la rencontre de deux temps, de deux univers. (leer más…)

Fuente: [Actualités de la recherche en histoire visuelle ]

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[link] Museos 2.0 vs. Web 2.0

septiembre 21, 2006

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Hoy traemos algunos enlaces a propósito de una noticia que ha recibido bastante eco en la red debido a la salida del estudio realizado por Javier Celaya, de dosdoce.com sobre los museos y la web 2.0. Lo primero que me pide el cuerpo: escribir un artículo sobre «Los titulares y la Web 2.0: diferencias entre blogueros y periodistas»; pero escrito de urgencia sería algo peligroso. Limitémonos, por hoy, a la recopilación de enlaces.
Ahí vamos:

1) «Las nuevas tecnologías Web 2.0 en la promoción de museos y centros de arte» de Javier Celaya, el estudio original.

2) Museos 2.0 de Antoine’s Blog.

3) Los museos suspenden en web 2.0 de Tíscar.com.

4) Un estudio sitúa la ‘web’ de Artium como la segunda mejor entre los museos estatales de Noticias de Álava.

5) Los museos se resisten a las nuevas tecnologías de Cinco Días

6) Portal de Museos y Conjuntos Arqueológicos y Monumentales de Andalucía

7) Y por supuesto el museo que sale ganador del estudio. The winner is:»Fundaciò Antoni Tàpies«


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